Copper Hill
Die Geiseln der Schatten
- Questgeber: Beim betreten der Karte (nachdem man mit Präsident Hayes im GNO-HQ geredet hat.)
- Aufgabe: Finde den Anführer der Nomaden und versuche, mehr über die Geiseln der Schatten zu erfahren.
- Lösung: Nachdem sie die Karte betreten haben, werden sie von Caleb aufgehalten. Folgen sie ihm zu Joshua, dieser stellt ihnen die Aufgabe ein Wildpferd zu fangen um ein Freund der Nomaden zu werden. Kaufen sie sich einen Apfel (oder lassen sie sich ihnen den schenken (Redegewandtheit)). Gehen sie in Richtung SW an Bills Haus vorbei. Von Adrian (im NW von Bills Haus) erhalten sie ein neues Quest. (Das Wildpferd)
- Belohnung: —
Garden Eden
- Questgeber: Abraham
- Aufgabe: Finde den Garden Eden.
- Lösung: Nachdem sie zugestimmt haben Abraham und seinen Enkel zum Garden Eden zu begleiten bekommen sie ein neues Gebiet. Laufen sie in Richtung O immer der Straße entlang. Dort werden sie kurz darauf von 2 Bären angegriffen, schlachten sie einen aus und nehmen sie entweder die Zähne oder die Klauen mit (werden später gebraucht). Töten sie nach der Sequenz die angreifenden Ratskulls und das Quest ist erledigt, vergessen sie nicht die evtl., vorhanden Leichen von Sou und Abraham zu durchsuchen.
- Belohnung: Eine Illusion weniger
Der Grabschänder
- Questgeber: Tayee (zu finden im Indianerdorf westlich des Schwimmbades; ebenfalls im Gebiet "Garden Eden")
- Aufgabe: Mach den Übeltäter ausfindig, der die Gräber der Indianer schädigt.
- Lösung: Gehen sie zu den Gräbern und untersuchen sie, wenn sie am Eingang stehen und in den Friedhof hineinschauen, das 2. Grab von links (sollte zerstört sein) mit dem HC. Dort sollten sie einen Ring mit IC Initialen finden. Begeben sie sich um ca. 23:00 auf den Hügel im N des Indianerdorfes und beobachten sie Ian beim Tanz. Reden sie mit ihm während(!) er tanzt an und entscheiden sie was sie machen. Reden sie am nächsten Morgen mit Tayee.
- BUG: Bei einigen kann passieren das Ian nicht tanzt, weil sie nicht mit dem HC sondern mit einem Söldner den Ring gefunden haben.
- Belohnung: 300XP
Eine Kette für Aleshanee
- Questgeber: Anoki
- Aufgabe: Besorge eine Kette für Anoki, damit er seine Angebetete betören kann.
- Lösung: Falls sie noch immer die Klauen oder die Zähne des Bären dabei haben, ist es nun an der Zeit sie zu benutzen. Suchen sie sich eine lange Lederschnur und lassen sie es von einem Techniker zusammen bauen.
BUG: Ich habe leider nur eine lange Lederschnur gefunden, diese war im 2. Grab auf der rechten Seite vom Eingang. Auch darf man auf keinen Fall Zähne und Klauen zusammen mit der Schnur verwenden, da Anoki sonst die Kette nicht nimmt.
- Belohnung: 200XP
Das Wildpferd
- Questgeber: Aidan
- Aufgabe: Besorge Einwegspritzen für Aidan.
- Lösung: so des Nomadencamps (S des Kindergang-Lagers), finden sie ein ehemaliges medizinisches Lazarett, in dem Haus vor dem Horatio steht, liegen die Einwegspritzen rechts auf der Spüle.
- Belohnung: Valium
Die Geiseln der Schatten
- Questgeber: Joshua
- Aufgabe: Fange den Konvoi ab und verhöre den General.
- Lösung: warten sie einfach in der Nähe der Schattenbasis an der Straße und vernichten sie die 8 Soldaten und den Doppelgänger des Generals.
- Belohnung: Quest "Der Verräter"
Die Kindergang
- Questgeber: Alexa
- Aufgabe: Eliminiere die Ratskulls beim überfallenden Lebensmitteltransporter.
- Lösung: Laufen sie in die SW Ecke der Karte und töten sie die 6 Ratskulls. Nehmen sie sich was sie wollen und sagen sie dann Alexa Bescheid.
- Achtung: Dieses Quest ist zeitlich begrenzt, sollten sie zu lange brauchen gilt es als gescheitert. Es kann ausserdem passieren das ihre Söldner zu nah an der Schattenbasis vorbei kommen und sie so zusätzlich noch die Schatten vernichten müssen. Des weiteren findet der Überfall im SW statt und nicht im SO, wie es Alexa gesagt hat.
- Belohnung: 550XP + 6 "Minen"
Der Verräter
- Questgeber: Nach dem überfall des Konvois
- Aufgabe: Finden sie den Verräter unter den Nomaden
- Lösung: Gehen sie zu Joshua und sagen sie ihm, das einer seiner Leute sie verraten hat. Daraufhin wird er sie zu Fatma schicken, Calebs Frau. Reden sie mit ihr und drohen ihr entweder oder versuchen es mit Redegewandtheit. Nehmen sie danach die Stoffjacke von der Leine hinter Fatma (es ist die einzige im ganzen Dorf) und leihen sie sich von Arik einen Spürhund aus. Folgen sie dem Hund bis zur Höhle und entscheiden sie dann was sie mit Caleb machen.
- Belohnung: 75OXP
Copper Hill
- Questgeber: Nachdem sie Caleb gefunden haben
- Aufgabe: Nimm Copper Hill ein.
- Lösung: Ich empfehle hier 2 Sniper, die sich um die Mutanten aus sicherer Entfernung kümmern können. Ansonsten töten sie einfach alle Schatten bis hin zum General und vergessen sie nicht diesen auch zu durchsuchen, um an die Aktentasche zu kommen.
- Belohnung: 1000XP
Der gestohlene Whiskey
- Questgeber: Manny Santos
- Aufgabe: Besorge Mannys verschwundene Whiskeyfässer.
- Lösung: Laufen sie zu den drei Betrunkenen (Dick, Donald und Colin ) im Norden des von den Ratskulls überfallenen Konvois und reden sie mit Donald. Bei einer Redegewandtheit von ca. 75 sollte das kein Problem darstellen. Bringen sie anschließend die drei Fässer zurück zu Manny.
- Achtung: Dieses Quests ist zeitlich begrenzt.
- Belohnung: 3 Molotowcocktails
Tres Cabezas
- Questgeber: Horatio
- Aufgabe: Finden sie das Dorf Tres Cabezas.
- Lösung: Nachdem sie im neuen Gebiet angekommen sind, folgen sie der Straße.
- Belohnung: Leider wurde das Dorf völlig geplündert.
Der verschwundene Heiler
- Questgeber: Joshua
- Aufgabe: Aiden, der Heiler der Nomaden, ist verschwunden. Finde ihn und richte ihm aus, dass er ins Dorf zurückkommen soll.
- Lösung: Gehen sie zu Aiden (der mit dem Valium). Dieser benötigt ein Wildhund-Fell, für seine neue heiligen Schrift. Holen sie ihm das Fell von den Tieren im NW (unter dem Button. ) und bringen sie ihm das Fell.
- Belohnung: 500XP
Die Hexen
- Questgeber: sobald man am Käfig von New Catalina (im Gebiet Tres Cabezas) vorbei geht
- Aufgabe: Finde heraus, was hinter der Vergiftung der Dorfbewohner von New Catalina steckt.
- Lösung: Nach Erhalt dieses Quest reden sie zuerst mit Lincoln und dann mit Marcus. Holen sie anschließend die Listen von Robin (etwa SO von Marcus) und Warren (etwa NO von Marcus) und bringen sie ihm. Danach laufen sie zum Feld und holen den Roggen, laufen sie anschließend nicht zurück zu Marcus sondern holen erst das Buch von Horatio. Wenn sie mit dem Buch und dem Roggen zu Marcus zurückkehren reden sie ihn auf das Buch(!) an.
- BUG: Falls sie Marcus erst den Roggen gebracht haben, ehe sie das Buch geholt haben oder ihn auf den Roggen angesprochen haben, dass das Quest nicht beendet wird, in diesem Fall hilft nur neu laden.
- Belohnung: 800XP + 6 Granaten
Die Arena
- Questgeber: wenn sie sich in New Catalina die Litfaßsäule anschauen
- Aufgabe: Besuche die Arena.
- Lösung: sobald sie auf dem neuen Gebiet angekommen sind, reden sie mit Marc. Gewinnen sie danach die drei Faustkämpfe.
- Achtung: Reden sie auf keinen Fall mit einem der Kämpfer, sie bleiben sonst an Ort und stelle stehen und bewegen sich erst am nächsten abend wieder, sollten sie währenddessen einen Kampf gegen diesen Kämpfer führen, kann es passieren das sie die Arena nicht mehr verlassen können.
- Hinweis: in der Arena finden sie 3-5 sehr gute Rüstungen (u.a. die schwere M46-Rüstung). vergessen sie also nicht die Rüstungen zu nehmen, bevor sie auf ok klicken.
- Belohnung: 1000XP